Erste Schritte
Einstieg
Du kannst das Programmieren mit einem Backrezept vergleichen. Je genauer deine Arbeitsschritte beschrieben sind, desto genauer ist das Ergebnis.
Aufgabe 1: Bringe die Bilder in die richtige Reihenfolge. Beschreibe jeden Arbeitsschritt.
Erklärung: Programmieren
Programmieren heißt, dem Informatiksystem eine Schritt-für-Schritt-Anweisung zu geben, was er tun soll. Es werden klar definierte und detaillierte Anweisungen benötigt, die in einer strikten Reihenfolge abgehandelt werden.
Die Handlungsanweisung heißt Algorithmus.
Aufgabe 2: Ordne die richtigen Wörter zu. Notiere anschließend in dein Heft.
Aufgabe 3: Ordne den Geräten den richtigen Schritt des EVA-Prinzips zu. Notiere in dein Heft.
Aufgabe 4: Übertrage den Merkkasten in dein Heft.
Definition: Informatiksystem
Ein Informatiksystem ist ein abgeschlossenes System aus der Informationstechnik. Jeder Computer, Laptop und jedes Smartphone oder Tablet stellt ein solches System dar. Informatiksysteme reagieren auf Eingaben des Benutzers und verarbeiten diese. Abschließend werden Ausgaben mithilfe von verbauten oder angeschlossenen Ausgabegeräten ausgegeben.
Jedes Informatiksystem folgt dem EVA-Prinzip.
Aufgabe 5: Ordne den Bauteilen des Calliope Mini die Position auf der Platine zu.
Aufgabe 6: Ordne den Bauteilen des Calliope Mini die entsprechende Phase des EVA-Prinzips zu.
Calliope Mini
Stromversorgung
Der Calliope Mini kann mithilfe von Batterien betrieben werden. Dieses ist im Gehäuse integriert und hat den Schalter auf der Rückseite.
Der Calliope Mini kann aber auch mit einem USB-Kabel betrieben werden. Diese Variante solltest du immer bevorzugen, solange du am Computer arbeitest.
Kontakte, Sensoren und Tasten
Der Calliope Mini hat bereits eingebaute Sensoren, zwei Tasten (A und B) und diverse Kontakte. Diese werden dir näher erläutert, wenn du diese benötigst.
Ausgaben
Der Calliope Mini hat eine 5×5 LED-Matrix, deren LED man einzeln aktivieren und deaktivieren kann. Diese können nur rot leuchten.
Zusätzlich bietet der Calliope eine einzelne LED, die farbig leuchten kann.
Mit dem eingebauten Speaker können Töne ausgegeben werden.
Programme auf den Calliope spielen
Von dir programmierte Programme können auf den Calliope übertragen werden, wenn du diesen mit dem USB-Kabel mit dem Computer verbindest. Deine Programmdatei muss anschließend im Laufwerk „Mini“ gespeichert werden.
Der Calliope blinkt anschließend, bis das Programm in den internen Speicher kompiliert (übertragen und umgewandelt) wurde.
Aufgabe 7: Ordne die Beschreibungen und bringe sie in die richtige Reihenfolge.
Calliope kennenlernen
Aufgabe 8:
a) Öffne die Programmierumgebung MakeCode.
b) Übertrage die 5 Grafiken in dein Heft und beschreibe die Funktion.
Aufgabe 9:
a) Erstelle die folgenden Programme in MakeCode.
b) Übertrage die Codeschnipsel in dein Heft und beschreibe schriftlich, was im Simulator passiert.
| Hinweis: Die Farben der Blöcke zeigen dir an, in welcher Kategorie du suchen musst. |
Aufgabe 10: Ordne die Sätze den Bildern zu.
Aufgabe 11:
Erstelle ein neues Projekt in MakeCode.
Entferne die Bausteine „beim Start“ und „dauerhaft“.
Wenn A gedrückt wird, soll ein glücklicher Smiley auf der Matrix gezeigt werden.
Wenn die Taste B gedrückt wird ein trauriger Smiley und beim Schütteln soll ein Herz animiert gezeigt werden und die einzelne LED in rosa leuchten.
Durch den Tastendruck A+B wird die Anzeige gelöscht.